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    <title>Reinos de Leyenda - Desarrollo</title>
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    <description></description>
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    <pubDate>Tue, 23 Mar 2010 10:57:44 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: Reinos de Leyenda - Desarrollo - </title>
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    <title>WoW 3.3.2</title>
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            <category>Desarrollo</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Aokromes)</author>
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    &lt;p&gt;Servidor actualizado a version 3.3.2&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Novedades: Objetos de nivel 232 y 245 disponibles de manera maxiva tanto en pve como en pvp.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Nuevas traducciones.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Las instancias heroicas ahora dan emblemas del Triunfo como loot.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Strand of the Ancients implementado.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Para bajar las actualizaciones pasaros por: http://a.wirebrain.de/wow/&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Manera mas facil de actualizar:&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Sustituir el contenido del realmlist.wtf por:&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; set realmlist us.logon.worldofwarcraft.com&lt;br /&gt;set patchlist us.version.worldofwarcraft.com&lt;br /&gt;set realmlistbn &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;set portal us&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;o bien:&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;set realmlist eu.logon.worldofwarcraft.com&lt;br /&gt;set patchlist eu.version.worldofwarcraft.com&lt;br /&gt;set realmlistbn &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;set portal eu&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;y ejecutar el launcher.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;(o darle a repair y ejecutar el launcher)&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;NOTA ANDAR AL LORO Y NO DEJEIS QUE PASE DE WOW 3.3.2 O NO PODREIS CONECTAR.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por cierto, os dejo esto como cortesia para que no os volvais locos buscando:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 http://wow.reinosdeleyenda.org/AddOns.rar     (addons actualizados a 3.3.2) 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 09:28:46 +0100</pubDate>
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    <title>Arenas de Dalaran puestas en marcha de forma experimental</title>
    <link>http://www.reinosdeleyenda.org/blog/index.php?/archives/19-Arenas-de-Dalaran-puestas-en-marcha-de-forma-experimental.html</link>
            <category>Desarrollo</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Aokromes)</author>
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    &lt;p&gt;Gracias al duro trabajo de Spp tenemos las arenas de Dalaran funcionando, somos uno de los pocos servidores en tenerlas. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Ademas decir que ahora mismo esta trabajando tambien en las arenas de Orgrimar.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Como nota adicional, he rebajado el requerimiento de entrada de Alterac Valley a 15 jugadores por bando.&lt;/p&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 10:25:43 +0100</pubDate>
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    <title>Naxxramas</title>
    <link>http://www.reinosdeleyenda.org/blog/index.php?/archives/10-Naxxramas.html</link>
            <category>Desarrollo</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Tartalo)</author>
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    Naxxramas 10 esta abierto y con el loot a nivel 80. Aun existen algunos problemas con el loot, como los emblemas, pero la mayoria de los trash y bosses dropean lo que deberian. En cuanto a las heroicas, arregle los logros de maiden y el principe taldaram, ahora deberian funcionar correctamente. Arregle Blackfathom deep tambien para que se pueda hacer el logro, y creo que no hice nada mas que este en produccion xD 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 09 Oct 2009 14:45:34 +0200</pubDate>
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    <title>Logros de Heroicas</title>
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            <category>Desarrollo</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Tartalo)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p&gt;&amp;#160;Buenas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos dias Aokromes anduvo arreglando los logros de las heroicas BC. Teoricamente funcionan todas. Por otro lado, acabo de arreglar el logro The Party&#039;s Over del principe Taldaram y Good Grief de Maiden of Grief. Estos aun no estan en core pero entraran en breve.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Edito: Ya estan en el core.&lt;/p&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 02 Oct 2009 11:36:41 +0200</pubDate>
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    <title>Death Knights</title>
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            <category>Desarrollo</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Aokromes)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p&gt;De forma totalmente experimental, sin ninguna clase de soporte por parte de los GMs se abre la creaccion de DKs, necesitais tener nivel 80 para poder crearos 1. &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Por que no va a haber soporte por parte de los GMs? por que no podemos estar encima de cada personaje que tenga un bug en el personaje.&lt;/p&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 30 Sep 2009 23:14:49 +0200</pubDate>
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    <title>Roadmap actual</title>
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            <category>Desarrollo</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Tartalo)</author>
    <content:encoded>
    Buenas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi primer post en el nuevo blog &lt;img src=&quot;http://www.reinosdeleyenda.org/blog/templates/default/img/emoticons/laugh.png&quot; alt=&quot;:-D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voi a esplicaros un poco por encima en lo que estoy trabajando ahora mismo. Como pudisteis ver en el difunto foro (que en paz descanse) el estado de las instancias de Rasganorte deja bastante que desear, por lo que he decidido empezar a trabajar en ello. Ahora mismo tenemos abiertas cuatro instancias en modo heroico, que no estan totalmente terminados, pero son medianamente usables. Mi idea es ir poco a poco codeando lo que falta en estas dungeons y codear el resto de dungeons. Va a ser una tarea larga y laboriosa, mucho codigo repetivivo, pero que al final dara sus frutos. No estoy teniendo ningun problema para incluir este code en el core de trinitycore2 por lo que puedo colaborar sin problemas con el resto de desarrolladores. Hay poca gente trabajando en los scripts ahora mismo, pero alguno que otro hay y entre todos podremos ir avanzando pasito a pasito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como habreis podido ver codee el Principe Taldaram de Azjol Nerub hace poco. Su script esta mas o menos completado, y por ahora lo dejare asi para seguir con otras instancias y bosses. Se que el da??o de las esferas puede ser algo excesivo pero a nivel de programacion los hechizos estan totalmente separados de las instancias y bosses y por ahora no me metere a ello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque no habreis podido ver mi trabajo despues de ello se centro en Utgarde Pinnacle y Gundrak. Aun no funcionan correctamente pero aunque no podais ver sus frutos el trabajo en ellos esta bastante avanzado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras codeaba estas instancias y bosses he descubierto que las instancias de Rasganorte en trinitycore2 estan MUY verdes, mucho mas de lo que pueda parecer mientras se juega. Hay una parte de codeo muy repetitivo y costoso que a simple vista apenas se ve que no esta desarrollada en muchisimas instancias. Ahora mismo ando trabajando en ello, por lo que puede que por mi parte no veais muchos avances en el servidor, pero el trabajo que estoy haciendo ahora vendra muy bien mas adelante. Para que os hagais una idea, tengo un parche de mas de 1000 lineas de Violet Hold que si la aplicasemos ahora mismo en el servidor no notariais diferencia alguna, pero que ayuda muchisimo en el codeo posterior que hay que hacer en esa instancia. Ahora mismo ando codeando lo mismo en otras instancias que no lo tienen codeado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es lo que hay ahora mismo, ire posteando aqui cuando haya avances significativos en cuanto a instancias y PvE, que es a lo que me estoy dedicando ahora mismo en cuanto a programacion, por lo que podreis informaros de los avances en ese aspecto mediante este blog, sea codigo nuestro o no.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nada mas por hoy, tengan paciencia and happy PvEing!&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 28 Sep 2009 13:47:30 +0200</pubDate>
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